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Beim Willkommenspaket von CandySpinz stehen vier Zahlen nebeneinander, und die kleinste von ihnen ist die entscheidende. Zweitausendfünfhundert Euro Bonus, dreihundertfünfzig Freispiele, fünfundzwanzigfacher Umsatz und ein Euro Einsatzgrenze je Dreh. Die Einsatzgrenze bestimmt, ob das Paket in der Frist überhaupt erfüllbar ist, und sie steht in der kleinsten Schrift.
| Kennzahl | Wert bei CandySpinz | Bedeutung für den Ablauf |
|---|---|---|
| Bonushöhe | bis 2.500 € | Verteilt über die ersten fünf Einzahlungen |
| Freispiele | 350 Stück à 0,10 € | Nennwert von 35 € an Spielrunden |
| Umsatz | 25x auf Bonus und Freispielgewinne | Ein einheitlicher Faktor für beides |
| Einsatzgrenze | 1 € pro Dreh | Gilt während der gesamten Umsatzphase |
| Gültigkeit | 14 Tage | Ab Aktivierung |
| Mindesteinzahlung | 10 € | Niedrigste Schwelle im Angebot |
Die zweite Zeile ist die einzige, die sich sofort in einen Betrag übersetzen lässt. Dreihundertfünfzig Runden zu zehn Cent ergeben fünfunddreißig Euro Spielwert; was daraus entsteht, unterliegt demselben Faktor von fünfundzwanzig wie das Bonusgeld. Wer die Freispiele für den Kern des Angebots hält, überschätzt sie deutlich.
Bemerkenswert ist die dritte Zeile aus dem entgegengesetzten Grund. Ein einheitlicher Faktor für Bonus und Freispielgewinne ist die spielerfreundlichere Variante; verbreitet ist ein getrennter, höherer Faktor für Freispiele.
Der Faktor von CandySpinz bezieht sich auf den Bonusbetrag. Damit lässt sich der Preis des Pakets in einer einzigen Rechnung angeben, die für jede Bonushöhe dasselbe Ergebnis liefert.
| Bonus | Geforderter Umsatz | Erwartete Kosten bei 96 % | Kosten je Euro Bonus |
|---|---|---|---|
| 100 € | 2.500 € | 100 € | 1,00 € |
| 500 € | 12.500 € | 500 € | 1,00 € |
| 1.000 € | 25.000 € | 1.000 € | 1,00 € |
| 2.500 € | 62.500 € | 2.500 € | 1,00 € |
Die rechte Spalte bewegt sich nicht, und das ist keine Zufälligkeit der gewählten Beträge. Fünfundzwanzig Umdrehungen eines Guthabens, von denen im Mittel jeweils vier Prozent im Spiel bleiben, kosten genau einmal den Ausgangsbetrag. Ein Euro Bonusgeld bei CandySpinz kostet also im Mittel einen Euro an erwarteten Verlusten.
Dieser Wert von eins ist eine nützliche Messlatte. Alles darunter wäre rechnerisch vorteilhaft, alles darüber ein Zuschlag. Bei fünfundzwanzigfachem Umsatz und einer Auszahlungsquote von sechsundneunzig Prozent steht das Paket exakt auf der Grenze: Es verschenkt nichts und es kostet nichts, es kauft eine sehr lange Spielstrecke, auf der allein die Streuung über den Ausgang entscheidet.
Ein Euro je Dreh klingt nach einer Nebenbestimmung gegen Missbrauch. In Verbindung mit dem Umsatzziel wird daraus eine Zeitvorgabe, die härter ist als jede andere Zahl im Paket.
| Bonus | Umsatzziel | Drehs bei 1 € Grenze | Stunden bei 600 Drehs/h |
|---|---|---|---|
| 100 € | 2.500 € | 2.500 | 4,2 |
| 500 € | 12.500 € | 12.500 | 20,8 |
| 1.000 € | 25.000 € | 25.000 | 41,7 |
| 2.500 € | 62.500 € | 62.500 | 104,2 |
Die letzte Zeile beantwortet die Frage nach dem vollen Paket vollständig. Rund einhundertvier Stunden Spiel in vierzehn Tagen bedeuten siebeneinhalb Stunden täglich, jeden Tag, ohne Ausfall. Das ist keine Bedingung, die nebenher erfüllt wird, sondern eine Vollzeitbeschäftigung.
Daraus folgt die praktische Regel für CandySpinz: Nicht der Deckel entscheidet über die sinnvolle Einzahlung, sondern die verfügbare Zeit. Wer weiß, dass er in vierzehn Tagen etwa zwanzig Stunden spielen wird, hat ein Umsatzbudget von rund zwölftausend Euro und damit einen sinnvollen Bonus von etwa fünfhundert Euro. Alles darüber verfällt am vierzehnten Tag.
Ein Verstoß gegen die Einsatzgrenze führt üblicherweise zum Verfall des Bonus, selbst wenn der Umsatz sonst erfüllt wäre. Da die Grenze nur für Automatenspiele ausgewiesen ist, gehört die Frage, welcher Spielbereich überhaupt anrechenbar ist, in denselben Absatz der Bedingungen.
CandySpinz verteilt das Paket auf die ersten fünf Einzahlungen statt auf eine einzige. Diese Bauart hat zwei Folgen, die sich gegenläufig auswirken.
Die günstige Folge ist die Einstiegshöhe. Bei zehn Euro Mindesteinzahlung lässt sich die erste Stufe für einen sehr kleinen Betrag auslösen, und die Umsatzstrecke bleibt entsprechend kurz. Die ungünstige Folge ist die Bindung: Wer die volle Summe erreichen will, muss fünfmal einzahlen, und die vierzehntägige Frist läuft dabei weiter.
Die genaue Aufteilung der zweitausendfünfhundert Euro auf die fünf Stufen wird auf den Übersichtsseiten nicht beziffert. Sie steht auf der Aktionsseite und in den Bonusbedingungen, und sie ist der Wert, der vor der ersten Einzahlung zu klären ist, weil er bestimmt, wie viel Geld für welche Stufe nötig ist.
Nach dem Willkommenspaket wechselt CandySpinz in einen Wochenrhythmus. Zwei Angebote tragen ihn.
| Angebot | Satz und Deckel | Umsatz | Einzahlung oder Verlust für den Deckel |
|---|---|---|---|
| Montags-Reload | 50 % bis 200 € | 25x | 400 € Einzahlung |
| Wöchentliches Cashback | 10 % bis 200 € | — | 2.000 € Nettoverlust |
Der Reload trägt denselben Faktor wie das Willkommenspaket und damit denselben Preis von einem Euro je Euro Bonus. Das Cashback ist die andere Art von Angebot: Es entsteht aus dem laufenden Spiel, verlangt keine Handlung und ist deshalb für ein gleichmäßiges Spielverhalten über einen Monat gerechnet meist die größere der beiden Größen.
Zu den Sätzen gehört eine Einordnung. Die Startseite nennt bis zu fünfundzwanzig Prozent wöchentliches Cashback und bis zu siebzehn Prozent Rakeback, während die Aktionsbeschreibung für Automatenspiele zehn Prozent bis zweihundert Euro ausweist. Beides ist stimmig, wenn man die höheren Sätze als Obergrenzen der oberen Ränge liest und die zehn Prozent als Grundangebot. Welcher Satz für ein einzelnes Konto gilt, zeigt der eigene Rang.
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